一名硬件行业内部人士近日在播客节目中指出,Valve 在 Steam Machine 的定价策略上存在失误。该人士,也是硬件爆料博主“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead)”,批评了 Valve 在应对内存短缺问题上的处理方式,认为如果能够提前发售,Steam Machine 的定价本来可以设定在 599 美元。
“摩尔定律已死”表示,在芯片紧缺问题加剧之前,Valve 有机会提前采购零部件。尽管 Valve 的工程师承认公司并未与美光等存储巨头建立稳定的长期供货协议,但该博主指出,许多人工智能企业在内存价格飙升前,已大量购入包括美光数码中心在内的零售渠道库存。
这位 YouTube 博主认为,即使采取类似的采购策略,也不可能无限量备货。然而,他相信 Valve 原本可以借此压低 Steam Machine 的售价,并在 12 月份储备约 5000 台整机。尽管该设备的性能无法与 PS5 等游戏主机匹敌,但一次小规模的测试性首发,本可以避免大量负面评价的出现。
“摩尔定律已死”提出了两套替代方案:随着芯片短缺的加剧,Valve 可以分批次销售价格更高的收藏限定版;或者推出不包含内存和固态硬盘的低价裸机基础款。通过 FSR 4.1 画质增强技术等性能升级方案,SteamOS 本可以在客厅主机市场站稳脚跟,甚至在即将到来的世界杯期间提供更好的游戏体验。
这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供货状况进行了尖锐的评价,并猜测 Valve 最初可能低估了负面舆论的影响。他直言,公司高层加布 · 纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 撤换相关负责人,聘请熟悉硬件产品发售流程的专业人士。
尽管 Valve 的主要营收来源是游戏销售,公司经营并无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,为了等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市,是一个严重的错误。他担心 Valve 会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。许多消费者在得知 Steam Machine 的性能与硬件配置与其售价不符后,也对即将推出的 Frame VR 头显产生了疑虑。